Posts

Showing posts from November, 2020

Девет Седмо Сортирање, вежба

Image
    Сортирање, вежба Сортирање, значи промена на редоследот на редовите во табелата, за да бидат наредени податоците во нив според одреден редослед. Во Excel можни се следните начини на сортирање: сортирање по опаѓачки или растечки редослед; Sort A to Z сортирање по азбучен, бројчан, временски или редослед дефиниран од страна на корисникот; Sort Z to A сортирање според дефинирано условно форматирање. Custom Sort  

Осумнаесет шесто Повторување вежби Работа со текст

Image
  Повторување вежби     Работа со текст   кликни на линкот за видеото  https://drive.google.com/file/d/1Bj1VIV1ddzdeE6ksNHIjdybhbKmUA6Cs/view?usp=sharing     

Седумнаесет шесто ПЕЧАТЕЊЕ ТЕКСТУАЛЕН ДОКУМЕНТ

Image
  ПЕЧАТЕЊЕ ТЕКСТУАЛЕН ДОКУМЕНТ File – Print  Избор на печатар Параметри на страница       Формат на страница е голостојат различни формати на страница. На пр. А4,       Ориентација на страница е положбата на страницата која може да биде вертикална (portrait) и хоризонтална (landscape). • Маргини се белите површини околу текстот. На страница може да има четири маргини – горна, долна, лева и десна.      печатење на целиот документ        печатење на тековна страница        печатење на сите избрани страници во одреден ранг (5 – 23)        печатење на парните или непарните страници во избраниот ранг        печатење на страници по избор  (5, 12, 16,17, 18, 19, 20 или 5, 12, 16-19, 20) број на копии   

Седумнаесет Програмирање Останати специфики во програмскиот јазик Скреч

Image
  Останати специфики во програмскиот ја-зик Скреч   1. Искази за дијалог   2. Искази за распознавање   3.Менување етапа (позадина) во програмски јазик Скреч   етапа: јазиче „Позадина“, избор од Скреч библиоте-ката и самостојно креирање позадина, блокови (искази) за позадина. СТРУКТУРА ЗА ИЗБОР ОД ДВЕ МОЖНОСТИ  

Шеснаесет Програмирање Фигури и маски

Image
   Фигури во програмски јазик Скреч Маските претставуваат различни облици на ист лик (фигура), во различни положби, бои, изрази... Изгледот на фигурата се менува со избор на јазичето “Маски“.  

Осум седмо ФУНКЦИИ

Image
  лекцијата  https://drive.google.com/file/d/1G-u9c-RHeCd6IZGV5AS8axSwYAzl7mrK/view?usp=sharing ФУНКЦИИ  Функции се готови формули кои може да се користат за изведување одредени пресметки со податоците во табелата. Пред функцијата стои (=), потоа името на функцијата и на крајот опсегот (прва : последна ќелија) Најчесто користени функции се: SUM -  збир MIN -  најмала бројка од група на ќелии. MAX -  најголема бројка  од група на ќелии. AVERAGE - средна вредност -просек COUNT – го дава бројот на ќелии со одреден број  Внесување на функција клик на ќелијата во која ќе се изврши пресметката, клик на  менито Formulas и наредбата Insert Function , одбираме функција , одредуваме опсег (пр. A1:A6)  

Шеснаесет шесто Табела во документ

Image
  Табела во документ  Табелата е составена од редици и колони (пр. распоред   колони с деновите а редици се часовите) Вметнување на табела Insert - Table , одредуваме број на редици (хоризонтално) и број на колони (вертикално)  Вметнување на колони или редици -ја селектираме колоната или редицата , па десен клик Insert Bri[ewe е на колони или редици -ја селектираме колоната или редицата , па десен клик Delete  

Петнаесет програмирање Искази за внесување податоци од корисникот

Image
  Искази за внесување  податоци од корисникот  Интерактивните компјутерски програми овозможуваат внесување податоци од корисникот, работат со податоците и прикажуваат информации кои се променливи и зависат од влезните податоци на корисникот кои може да се менуваат при секое ново извршување на програмата Команда за внесување на податок Scratch     C++ cin>>a;   Basic  input a   Pascal readln(a);

Петнаесет шесто Графички објекти и слики во документ

Image
   Графички објекти и слики во документ За вметнување на графички објект клик на Insert - Shapes ,одбери со глувчето и повлечи на листот За текст во објектот со десен клик Add Text   За вметнување на слика клик на Insert - Picture (Clip Art за цртана слика) ,одбери слика од некоја одредена папка во компјутерот.