Skip to main content
Петнаесет програмирање Искази за внесување податоци од корисникот
Искази за внесување податоци од корисникот
Интерактивните компјутерски програми овозможуваат внесување податоци од корисникот, работат со податоците и прикажуваат информации кои се променливи и зависат од влезните податоци на корисникот кои може да се менуваат при секое ново извршување на програмата
Команда за внесување на податок
Scratch
C++
cin>>a;
Basic
input a
Pascal
readln(a);
Comments
Post a Comment